Curado del hormigon

Posted on junio 2nd, 2013

 

El hormigón es una piedra artificial producto de las mezcla de agregados, agua y cemento. La combinación de estos últimos produce una reacción química que endurece la mezcla y dependiendo de su proporción, se determina su resistencia y calidad.

En el proceso de fraguado del concreto es necesario mantener la humedad del cemento al 100% para garantizar que la mezcla alcance su máxima resistencia y calidad, producto de esta necesidad nacen los procesos de curado del hormigón.

El curado del hormigón es una práctica común en la construcción moderna. Los Procedimiento mas utilizados son:

Saturación:

consiste en una re humectación continua o saturación del hormigón para evitar la perdida de agua, esto se puede realizar de forma automatizada con rociadores o de forma manual con mangueras.
Barrera de vapor: no es más que cubrir la superficie del hormigón para impedir la perdida de humedad por evaporación, esto puede realizarse de forma análoga o química.

Método análogo:
consiste en cubrir la superficie del concreto con telas plásticas, esta debe de estar los mas cerca posible de la superficie, para de esta forma evitar la circulación del aire entre el hormigón y tela plástica.

Método químico:
Aplicar productos químicos denominados selladores y curadores de superficie, estos funcionan creando una película sobre la superficie del hormigón. Este sellado es temporal, solo durar el tiempo mínimo necesario para el curado de la superficie.

Todos estos métodos son prácticos y funcionales. Varían en tiempo de aplicación, mantenimiento y costos. Pero lo mas importantes es que aplicándolos garantizas que el hormigón alcance su máxima resistencia


Convertir coordenadas Geograficas wgs84 a UTM en Civil3d

Posted on diciembre 11th, 2012

La conversion de coordenadas es una tarea comun para los que trabajan a diario con el post proceso de levantamientos topograficos. ahora vamos apresentar un tutorial de como convertir coordenadas geograficas con datum WGS84 a UTM usando el programa de topografia civil 3d.

Para comenzar a trabajar lo primero que debemos tener bien claro solo los sistemas de coordenadas en los que vamos a realizar las convrsiones, en el caso que no compete estaremos convirtiendo coordenadas geograficas WGS8 (latitud y longitud) a Coordenadas UTM.

ncesitamos un archivo csv separado por comas que contenga en listado de puntos a importar a nuestro modelo en civil 3d, este archivo debe tener el siguiente formato PNEZD.

P= numero de punto.

N=coordenada norte o latitud.

E=Coordenada este o Longitud.

Z=elevacion.

D=descripcion del punto.

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